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Stonespine Architects : Invasion Collector's Edition

Stonespine Architects : Invasion Collector's Edition - Main image
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Vous avez démontré votre talent de maître dans l’art ancestral minotaure de la construction de donjons. Maître Hortgully vous confie désormais la défense de votre donjon et l’entraînement d’un monstre dangereux issu de la ménagerie de Duntam. Vainquez les héros envahisseurs, faites monter votre monstre de niveau, gagnez des sbires et prouvez votre talent de maître architecte !

Stonespine Architects: Invasion est une extension de Stonespine Architects, le jeu de draft de cartes et de construction de tableau acclamé par la critique pour 1-5 joueurs. Sous l’œil attentif de maître Hortgully, vous devez construire un labyrinthe périlleux rempli de pièges, de trésors et de monstres.

Il est maintenant temps pour votre donjon de prouver sa valeur ! En utilisant les capacités uniques de votre monstre gardien choisi et de ses sbires, vous préparerez chaque étage de votre donjon à un assaut de héros durant la nouvelle phase d’Invasion. Pendant cette phase, des vagues d’aventuriers héroïques dotés de leurs propres capacités spéciales parcourront vos salles à la recherche de trésors et de gloire.

Avant chaque phase d’Invasion, positionnez vos monstres stratégiquement le long des chemins sinueux de votre donjon. Ensuite, tentez votre chance et vainquez autant d’aventuriers que possible et gagnez de l’expérience pour votre monstre ! Mais attention, il semble que les héros montent en niveau au fil de leur progression, devenant plus forts après chaque Invasion...

Avec vos boss et leurs sbires à l’affût, votre labyrinthe sera-t-il digne de l’estime même de la Reine, ou restera-t-il oublié et en ruines ?

Nécessite le jeu de société Stonespine Architects pour jouer.

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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

George E. ★★★★★

The collector's edition box is heavier than I expected and the minotaur dungeon tiles are satisfyingly chunky. My group has played three sessions already and training the monster from Duntam's menagerie is the part everyone fights over.

Richard V. ★★★★★

The rulebook and tutorial flow make it easy to jump straight into defending my dungeon, and the monster-training layer adds real depth without slowing things down. I’ve already run three sessions with my group, and the collector’s components feel sturdy enough for repeated shuffling and table thumpi

Sophia ★★★★★

The dungeon-defense twist adds real tension to the classic drafting gameplay, and the included monster miniatures are beautifully detailed. I've already run through two campaigns with my group and the collector's edition components feel sturdy enough for years of play.