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Stonespine Architects: Invasion (Espansione)

Stonespine Architects: Invasion (Espansione) - Main image
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Category: Giochi

Hai dimostrato il tuo talento come maestro dell’antica arte minotaurica della costruzione di dungeon. Il maestro Hortgully ora ti affida la difesa del tuo dungeon e l’addestramento di un pericoloso mostro dal serraglio di Duntam. Sconfiggi gli eroi invasori, fai salire di livello il tuo mostro, guadagna servitori e dimostra la tua abilità come maestro architetto!

Stonespine Architects: Invasion è un’espansione di Stonespine Architects, il pluripremiato gioco di draft di carte e costruzione del tableau per 1-5 giocatori. Sotto l’occhio vigile del maestro Hortgully, devi costruire un labirinto pericoloso pieno di trappole, tesori e mostri.

Ora è il momento che il tuo dungeon dimostri il suo valore! Usando le abilità uniche del tuo mostro guardiano scelto e dei suoi servitori, preparerai ogni piano del tuo dungeon a un assalto di eroi durante la nuova fase di Invasione. Durante questa fase, ondate di avventurieri eroici con le proprie abilità speciali si addentreranno nelle tue stanze in cerca di tesori e gloria.

Prima di ogni fase di Invasione, posiziona i tuoi mostri strategicamente lungo i sentieri tortuosi del tuo dungeon. Poi, tenta la fortuna e sconfiggi quanti più avventurieri possibile e guadagna esperienza per il tuo mostro! Ma attenzione, sembra che gli eroi salgano di livello man mano che avanzano, diventando più forti dopo ogni Invasione...

Con i tuoi boss e i loro servitori in agguato, il tuo labirinto si dimostrerà degno persino della stima della Regina, o resterà dimenticato e in rovina?

Richiede il gioco da tavolo Stonespine Architects per giocare.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Ava ★★★★★

Didn't expect defending my own dungeon to be this tense. The invasion phase forces you to rethink layouts you already thought were solid, and training the monster from Duntam's menagerie gives you a real reason to protect that back corridor. Easily the expansion I'll keep in the box permanently.

Isabella ★★★★★

The monster training mechanic adds a whole new layer to my dungeon layouts, and defending what I already built makes every placement feel riskier. Master Hortgully's new tasks had me rethinking strategies I'd used for years.

Carter A. ★★★★★

Wasn't sure an expansion could make the base game feel this different, but training a monster from Duntam's menagerie while also defending my dungeon adds a whole new layer of tension. The defense scenarios force you to rethink rooms you've built a dozen times before.