Thunderworks Games

Cape May: Roepingen (mini-uitbreiding)

Cape May: Roepingen (mini-uitbreiding) - Main image
$4.2 $7 In stock

Category: Promo's

Voeg 11 kaarten toe voor meer speelvariatie in Cape May. Beroepen zijn een nieuw kaarttype dat eenmaal per spel een voordeel biedt.

Spelers krijgen aan het begin van het spel twee kaarten en kiezen er één om te houden. Kies verstandig wanneer je je beroep activeert om aanzien op te bouwen als de meest succesvolle ontwikkelaar in Cape May!

Inclusief: 10 beroepskaarten, 1 evenementenkaart, 1 regelskaart.

    Voor het betalen

    Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

    Wanneer uw bestelling vertrekt

    Houd rekening met verwerking en vervoer.

    Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

    Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

    Voorwaarden bekijken
    Een terugbetaling vragen

    Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

    Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

    Voorwaarden bekijken
    Bezorgkosten

    Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

    Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

    Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

    Voorwaarden bekijken
    Een artikel retourneren

    Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

    Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

    Voorwaarden bekijken

    Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

    Carter ★★★★★

    Getting to pick between two vocations at the start makes every game feel different, and I've already found a few combos I want to try again. Eleven cards isn't a lot, but since you only keep one, there's way more replay value than the size suggests.

    Olivia W. ★★★★★

    The once-per-game vocation benefit adds a nice layer of timing decisions — I saved mine for the final round and it swung the game. Getting dealt two and keeping one keeps setup quick too.

    James ★★★★★

    Eleven new cards doesn't sound like much, but the vocations completely change how you plan your first few turns. Getting dealt two and keeping one is a small decision that ends up mattering a lot by the end of the game.