Thunderworks Games

Roll Player Adventures: Gulpax's Secret (Uitbreiding)

Roll Player Adventures: Gulpax's Secret (Uitbreiding) - Main image
$44.82 $64.95 In stock

Category: Spellen

Ontdek een nieuwe 7 avonturencampagne die zich 2,000 jaar voor de gebeurtenissen van Roll Player Adventures afspeelt. Kenmerken: vertakkend verhaal, dobbelsteenmanipulatie en personageontwikkeling. 1-4 spelers, 90-150 min.

Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Eva ★★★★★

Gulpax's Secret adds a full 7-adventure campaign, and the branching story actually made our choices feel like they mattered instead of just picking a path. The dice manipulation is still the heart of it, but the new character development options gave my whole party something to work toward.

Nicholas ★★★★★

The time jump 2,000 years before the base game actually makes the branching story feel fresh instead of like more of the same. My group of three finished the campaign in about six sessions, and the dice manipulation kept everyone engaged even between turns.

Michael S. ★★★★★

Prequel campaigns can feel like filler sometimes, but the 2,000-year time jump makes every choice feel weightier. The dice manipulation really shines here, and at 90-ish minutes per session it's perfect for weeknights. My group's already three adventures in and the branching story has us arguing abo