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Stonespine Architects: Invasion (Expansão)

Stonespine Architects: Invasion (Expansão) - Main image
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Category: Jogos

Demonstraste o teu talento como mestre da antiga arte minotaura de construção de masmorras. O Mestre Hortgully encarrega-te agora de defender a tua masmorra e treinar um monstro perigoso do viveiro de Duntam. Derrota os heróis invasores, sobe de nível o teu monstro, ganha lacaios e prova a tua perícia como Mestre Arquiteto!

Stonespine Architects: Invasion é uma expansão de Stonespine Architects, o aclamado jogo de draft de cartas e construção de tableau para 1-5 jogadores. Sob o olhar atento do Mestre Hortgully, deves construir um labirinto perigoso repleto de armadilhas, tesouros e monstros.

Agora, é hora de a tua masmorra provar o seu valor! Usando as habilidades únicas do teu monstro guardião escolhido e dos seus lacaios, vais preparar cada piso da tua masmorra para uma investida de heróis durante a nova fase de Invasão. Durante esta fase, ondas de aventureiros heroicos com as suas próprias habilidades especiais vão percorrer as tuas câmaras em busca de tesouro e glória.

Antes de cada fase de Invasão, posiciona os teus monstros estrategicamente ao longo dos caminhos sinuosos da tua masmorra. Depois, arrisca e derrota tantos aventureiros quantos conseguires e ganha experiência para o teu monstro! Mas cuidado, parece que os heróis estão a subir de nível à medida que avançam, tornando-se mais fortes após cada Invasão...

Com os teus bosses e os seus lacaios à espreita, o teu labirinto provar-se-á digno até da estima da Rainha, ou ficará esquecido e em ruínas?

Requer o jogo de tabuleiro Stonespine Architects para jogar.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Ava ★★★★★

Didn't expect defending my own dungeon to be this tense. The invasion phase forces you to rethink layouts you already thought were solid, and training the monster from Duntam's menagerie gives you a real reason to protect that back corridor. Easily the expansion I'll keep in the box permanently.

Isabella ★★★★★

The monster training mechanic adds a whole new layer to my dungeon layouts, and defending what I already built makes every placement feel riskier. Master Hortgully's new tasks had me rethinking strategies I'd used for years.

Carter A. ★★★★★

Wasn't sure an expansion could make the base game feel this different, but training a monster from Duntam's menagerie while also defending my dungeon adds a whole new layer of tension. The defense scenarios force you to rethink rooms you've built a dozen times before.